1.
MODEL PEMBELAJARAN FIKIH BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK. Ahsani Taqwim [Internet]. 2026 Oct. 9 [cited 2026 Oct. 14];3(3):597-610. Available from: https://ejournal.yayasanbhz.org/index.php/AhsaniTaqwim/article/view/806